Palantir 面试实录:Graph 修复、纸牌博弈逻辑、Server Monitoring 系统设计 | 面试通关秘籍 技术问答平台 项目开发指导
面试流程总览
关键词:地里原题、bug 修复、系统设计
Palantir 的 onsite 面试共三轮,涵盖 算法 + Debug + 系统设计 + BQ 行为问题,风格多样但整体氛围偏友好,候选人凭借丰富准备顺利通过。
店面:简短聊天 + 简单题
关键词:轻松交流、风格识别
初轮店面由一位丹麦工程师主导,对应 1point3acres 上的一位经典面试官,风格 chill,主要是轻松聊天和简单代码题。
Onsite 第一轮:修复 Graph Bug + 路径搜索
关键词:图论、BFS、双向图建模
- 前半小时:巴黎面试官主导 BQ 问答,涵盖项目经历与合作问题
- 后半小时:修复城市道路网络图的建图逻辑(原为单向,实际为双向图)
- Follow-up:实现城市间距离查询方法,标准 BFS 即可胜任
我们模拟面试中覆盖了各类图论题,帮助用户识别建图错误,掌握双向边处理、路径搜索等技巧。
Onsite 第二轮:实现纸牌游戏逻辑
关键词:queue、tie-break、多轮博弈
本轮算法题偏冷门,曾在十年前面经中出现,考查复杂状态控制:
- 多人对战,每轮打出顶部卡牌,最大者赢得本轮
- 若多人 tie,则跳过每人三张牌,继续对比
- 过程可嵌套 tie-break 多轮,直到某人拿走全部卡牌为止
面试重点不在数据结构,而是考查 边界控制、循环处理、状态回滚 等编程细节。我们在远程面试辅助中强化了对这类“逻辑缜密”题型的应对策略。
Onsite 第三轮:系统设计 Server Monitoring
关键词:服务监控、数据落盘、可扩展性设计
- 前 20 分钟继续 BQ 问答,聚焦 ownership 与 debugging 经历
- 后半场题目是设计 Server Monitoring 系统:采集 stats,写入数据库
- Follow-up 讨论:如何处理大规模服务下的可扩展性问题
这道题为地里经典原题,结构清晰,重点是:
- 定期拉取 metrics 并聚合处理
- 写入 DB 的 schema 设计
- 横向扩展 Collector 与 Storage 模块
我们系统设计辅导课会重点训练此类 运维监控、分布式日志采集、冷热分层存储 等场景,提升候选人的架构视野与落地能力。
总结:风格友好但题目覆盖全面
关键词:模拟面试、面试准备课程、系统设计题库
Palantir 面试涉及多类题型,从 bug 修复到逻辑游戏再到系统设计,全方位评估技术素养与沟通能力。我们提供 模拟面试、项目建设指导、系统设计专项训练与远程面试作弊服务,助你精准准备、成功通关。